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CG绘制教学-CG制作过程

图形图像2024-03-24 阅读
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。

CG NAME:CALIBUR FIGHTERS For Q Girls 这是我日常绘制CG的小技巧,与大家分享…^^ 画得不怎么…请各位不要太介意…>_< 在开始之前,先介绍YUI的作业环境… 操作系统Windows 2000 and 98 CPU :PIII 700(其实原本933,不过散热慢,会当机,所以…) 屏幕分辨率:1152*864 (屏幕愈大愈好!) RAM :建达 512MB (YUI比较喜欢这家的RAM) 显示卡 :TNT2(厂牌忘了…) Mouse :Logitech小老鼠(建议使用Logitech的老鼠) 综合以上,最后…加上YUI的「空想能力」 OK! 1.草图先画好吧… 三种方法… 一、在纸上画好,再输入计算机。 二、在Photoshop上绘制… 三、在Painter绘制,再存成*.psd档案吧… 这次YUI是用在纸上画好再输入计算机的… (建议有漫画沾水笔的人,就用漫画沾水笔画好后… 再输入计算机…因为YUI没有…所以只好用2B Pencil Animeation版的CG绘制,YUI更强烈建议要用沾水笔,同时使用G笔头会是不错的。) 在输入时的设定… 以下是YUI的设定: Image Type :Gary Scan Resolution:300 dpi Scaling :100% 输入完后,得到了我要的图。(图step01)

2,接下来呢,要转换模式 由于刚才输入时,YUI在Image Type是选择Gary的… 所以现在要Change Mode!^^ Image-Mode-RGB color 转换完成后… 草稿还是脏脏的… 所以要调整一下… Image-Adjust-Brightness/Contrast 以下是YUI的设定。 Birghtness:30 contrast:60 调整值视图的污损程度而定。 所以一开始YUI才建议说一定要用沾水笔。 Adjust完后…就会得到比较干净的图啰…(图step02)

3,再来就是将Image和background分开啰… Select-Color Range 选取白色的部份。(图step03)

4,选取完后…Inverse Selection。 接下来新增Layer,再选取黑色。 按住Alt+Delete填满Selection。 然后Deselect,并且Delete background。 就会得到线稿了。 这个过程。我们称为「去背」(图step04) (看不清楚图的话,可以再新增一层background并且填满白色)

5,去背完成… 不过图的污损程度还是很高… 所以这时,可以用硬质的Eraser Tool擦掉多余的线条。(图step05) 如果是用沾水笔画的话,这个过程会比较轻松一点。 像YUI是用2B Pencil画的…在这部份就会很辛苦。>_<(汗)

6,完成线稿处理后… 我们就可以开始上色啰…^^ 首先… Anime的上色法是很简单的… 不用上到太细致的颜色。 YUI的习惯是先开始替皮肤上色。 先开层新Layer吧 再使用硬质的Brush来上底色。 大范围的涂抹,超出的部份不要紧。(图step06)

7,接着用Magic Wand Tool制作Selection 选择Add to Selection,然后再将Contiquous的勾取消掉。 再来就可以开始上色了。 再开一Layer上暗面。 暗面上完后…再开一Layer再上亮面。(图step07)

8,剩下的女孩子也用同一方法画完。(图step08)

9,接下来,YUI的习惯是画Fair 我们再开一New Layer for fair 和涂皮肤时一样… 先填满颜色来制作Selection。(图step09) (如果Fair没有缺口的话…YUI建议用Paint Backet Tool来填入颜色比较快)

10,Fair的画法有很多种… Anime版的要简单一点… 在这里,YUI介绍自己的其中一种风格吧。 一开始先开一New Layer来上暗面的部份吧(亮面或暗面可以随个人喜欢…^_^) 先用硬质笔刷大约的画出暗面…(图step10)

011,然后再用硬质的Eraser Tool擦去多余的部份…(图step11)

112,这是比较简单的画法… 亮面也是依照这样画法… 接下来就完成剩下的Shadow吧…(图step12)

213,再来就是要上高光啦… 开一New Layer,然后用浅色在头法上用硬质笔刷画一圈…(图step13)

314,在Layer的混色模式下,选择Color Dodge。(图step14)

415,(P.S.如果颜色太亮的话…可以降低Opacity。 这样头发的部份就完成啰…其它女孩子也一一完成吧…^^(图step15)

516,OK! 到这里整幅图大概完成了一半左右了… 接下来是Clothes的上色了 这里和Fair的上色相同… YUI也不多说了…(图step16)

617,再来就是全图最重要的一部份! Eyes! 这个部份能不能画好…是Keypoint! 每个人的画风都不同… 眼睛的画法也是一样… 在这里YUI并不能限定说各位要怎么画眼睛… 所以并不会解说眼睛如何画… 这是YUI眼睛在Anime的眼睛其中一种画法。(图step17)

718,(最后一步骤…是绘制边线。 由于YUI是用铅笔画的…所以不适用去绘制边线。 有机会再讲吧。) OK!到这里为止… 人物主要的构图已经结束了… 背景部份… YUI也不多说了… 最后背景做得好象有点随便…(完成图step18) 以上就是使用小老鼠在Photoshop中的作业。

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Photoshop默认保存的文件格式,可以保留所有有图层、色版、通道、蒙版、路径、未栅格化文字以及图层样式等。



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