图形(Graph)和图像(Image)都是多媒体系统中的可视元素,虽然它们很难区分,但确实不是一回事。图形是矢量图(Vector Drawn),它是根据几何特性来绘制的。图形的元素是一些点、直线、弧线等。图像是位图(Bitmap),它所包含的信息是用像素来度量的。
FIREWORKS钢笔工具彻底剖析
内容简介:
1绘制点2绘制直线3绘制曲线4绘制直线和曲线5移动节点6修改手柄7增加节点8删除节点9改变节点类型10链接二个不相干节点.
基础知识:如果需要,选择“编辑”>“参数选择”并启用“参数选择”对话框的“编辑”选项
卡上的下列任 一选项,然后单击“确定”:
“显示钢笔预览”预览下一次单击将产生的直线段。“显示实心点”在您绘制的同时显示实心控制点
下面所说的节点和角点,是同一个意思;钢笔工具的附加形状+,-,×,^,○。
在绘制之前选择柔化笔触,这样绘制后不产生锯齿,节点是最小的单位之一,线段由节点和连接
节点的各个线段组成。就是所说的点->线->面--延伸产生空间。
一绘制点:选择钢笔工具,在文档中点击一下,即建立一个节点.双击结束绘制或ctrl+单击.
二绘制直线
选择“钢笔”工具, 单击画布以放置第一个角点。 移动指针,然后单击以放置下一个点。一条
直线段将这两个点连接起来。 继续绘制点。直线段连接点与点之间的每个间隙。 执行下列操作之一
结束该路径(路径为断开或封闭的): 双击最后一个点结束路径并使其成为断开路径。 选择其它
工具结束路径并使其成为断开路径。 若要封闭该路径,请单击所绘制的第一个点。封闭路径的起点
和终点相同。
注意: 由路径重叠自身构成的回路不是封闭路径。只有在同一点开始和结束的路径才是封闭路径。
三绘制曲线
若要绘制曲线路径段,请在绘制点时单击并拖动。绘制时,当前点显示点手柄。不论是使用
“钢笔”工具还是使用其它 fireworks 绘制工具进行绘制,所有矢量对象上的所有点都有点手柄。
但这些手柄只在曲线点上才可见。
四绘制直线和曲线的混合曲线.
在直角点后绘制曲线,点击并托动即可,在曲线节点后绘制直线节点,点击即可.改变曲线节点
的后手柄为0在绘制下一点之前,用钢笔工具移动到节点上,当显示^,点击.当你在下一点点击
时,二者之间形成直线.绘制过程中可以用←↑→↓移动节点,每次移动一个像素.也可以切换到
细选工具来调节.
△注意除非双击或者ctrl+单击,否则再次选择钢笔会继续已有节点绘制.
五移动节点可以用细选工具或者钢笔工具移动,←↑→↓可以辅助精确移动
六修改手柄可以用细选工具或者钢笔工具,ctrl(移动)shift(限制到45')alt(限制1/2)
工具可配合使用.
七增加节点使用钢笔工具,当显示+时候点击即可.
八删除节点删除节点可以使用钢笔和del,按下键盘上的delete即可.
九改变节点类型用钢笔工具直节点,点击并托动,否则当显示^点击,即可把曲节点,变成直节点.
十链接二个不相干节点可以有三种方法1,用钢笔工具在二个节点上点击.2同时用细选工具选中
二个节点,ctrl+j |修改-组合路径-合并.3用细选工具托动节点到另一个节点上.
▲注意,选中的节点和没有选中的节点有区别,是■和□的区别.同时选中二个或多个的方法是按住shift键.
关于ctrl键,在用钢笔绘制的过程中,按住ctrl,有二种情况发生,1如果当前没有绘制点或者调整点,那么就自动切换的细选工具,可以进行细选工具的所有操作,当然可以调节手柄和节点等;2如果当前在绘制点和托动点那么同时按住ctrl,可以移动节点。
描述的有点模糊,请见谅
至此,已经全部介绍完了钢笔工具。
(出处:网络)
矢量图常用于框架结构的图形处理,应用非常广泛。图形是人们根据客观事物制作生成的,它不是客观存在的;图像是可以直接通过照相、扫描、摄像得到,也可以通过绘制得到。
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