最新的《炉石传说》补丁已经到来!在这个补丁中,我们修复了大量的Bug,添加了众多酷炫的排名对战奖励,微调了一些卡牌的平衡性……内容非常丰富!让我们一起来逐一查看这些内容吧!
排名对战奖励和起始等级变动
我们在暴雪嘉年华的炉边漫谈版块首次宣布了排名对战的奖励计划,而现在,我们已经准备好把它发送给玩家们了!首先我们要介绍的是“金色英雄”!
想要获得某个英雄的金色版本,你要做的就是使用这位英雄赢得500场排名对战或竞技模式的胜利。在你赢得500场胜利之后,该英雄的头像就会获得一个金色的边框和动画效果,他/她的英雄技能图标也会变得流光溢彩。你的对手将会看到这一切!用你的金色英雄们震慑你的对手,向你的朋友们炫耀一番吧!以下视频将为你演示吉安娜、加尔鲁什和萨尔的超炫动画效果。
下一个排名对战奖励就是与众不同的可选卡牌背面图案了!参加每一个排名对战赛季的比赛,你都将在赛季结束时获得一个新的卡牌背面图案。新的卡牌背面图案将取代你的套牌中默认的卡牌背面美术效果,你可以在所有收藏到的图案中任意切换。随后我们会公布更多有关第一个正式排名对战赛季的信息和其卡牌背面图案奖励。
我们还将对排名对战做出一些改动,来保证在每一个赛季,每一位玩家都能获得最好的游戏体验。许多玩家觉得,排名对战赛季初期的比赛都非常艰难,因为所有玩家的排名都重置了,无论他们在上一个赛季中曾经获得过怎样的排名。
在下个补丁中,你将在每个赛季之初,根据你在过去赛季的成绩获得一定量的星数奖励。这样一来,那些曾经在任何排名对战赛季中斩获高排名的玩家,就不太会对阵那些可能初次进入排名对战系统的新玩家了。
玩家在上个赛季中的排名每提升一级,就能够在新赛季开始时获得一颗星。举例来说,如果你曾经在任何一个赛季获得过传说、旅店老板(等级1)或者黑骑士(等级2)排名,那么在下一个赛季中,你将会从任务达人(等级16)开始,而非愤怒的小鸡(等级25)。
平衡性调整
为了保证所有玩家都能够获得最好的游戏体验,我们将在这个补丁中对以下卡牌进行调整:工匠大师欧沃斯巴克 和 纳特·帕格。
工匠大师欧沃斯巴克现在是一个3/3的随从(由2/2上调),效果改为:战吼:使另一个随机随从变形成为一个5/5的恐龙或一个1/1的松鼠。
工匠大师是一张中立卡牌,能够沉默并通常削弱一些大型随从。这个特性减少了当前环境中一些有趣的大型随从的登场率。我们相信这一改动会减少使用工匠大师的套牌的数量,而增加使用有趣的大型随从套牌的数量。工匠大师仍然在某些类型的套牌中有崭露头角的机会,但是不会像现在出现在几乎每一套高等级套牌中。
纳特·帕格现在的效果改为:在你的回合开始时,你有50%的几率额外抽一张牌。
纳特•帕格现在将在你的回合开始时尝试为你抽牌,而不是在回合结束时。作为一张在游戏早期就能打出的牌,纳特的抽牌能力过于强大了,导致他成为了许多套牌的必选随从。这一改动将适当削弱他的抽牌能力,给与玩家更多的机会在他开始抽牌之前找到对付他的方法。
未来,只有当我们认为某张卡牌的改动是绝对必须的时候,我们才会着手修改。
断线重连!
《炉石传说》添加了断线重连功能!当你在对战模式或竞技模式中和对手打的热火朝天时断开连接,断线重连功能将允许你重新回到比赛中继续战斗。
如果你在对战中断开连接,你将有60秒的时间进行重连,连接成功后你就能重新回到战场和对手继续战斗了。为了保持游戏的快节奏,一旦你在游戏中途断开连接,系统将视作你依然在游戏当中,游戏将继续进行。但是请抓紧时间重新登录,否则可能在你上线的时候,你的回合就要因为时间原因而快要结束了。
Bug大清扫!
感谢所有玩家在《炉石传说》测试阶段不断提供的反馈意见和Bug报告,使得我们能够追踪许多玩家正在经历的种种问题。关于场上随从交换位置和手牌重叠的问题,我们已经在所有已知的环境下修复了这两个非常棘手的问题。在努力解决这些问题的过程当中,我们对玩家的耐心和支持表示感激。
在下面的补丁文档当中,你可以看到更多的bug修复内容。
在此,《炉石传说》团队的所有成员对您表示由衷的感谢。感谢您提供意见反馈、反映问题、测试对战模式、测试平衡性,并帮助我们把《炉石传说》塑造成每一个玩家都乐享其中的精品游戏。您的反馈对我们而言是无价之宝,而我们所有人都希望《炉石传说》能够成为您所喜爱的游戏,在今后的时光中陪伴您度过快乐的每一天。
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