争怎路由网/单机游戏/内容

叛乱沙漠风暴卡顿严重怎么办_叛乱沙漠风暴卡顿掉帧优化教程

单机游戏2024-06-16 阅读
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

卡顿问题似乎是困扰《叛乱:沙漠风暴》玩家最严重的一个,所以如何解决卡顿问题呢?哪些方法可以优化呢?下面就让玩游戏网的小编来为您分享一下吧!

《叛乱:沙漠风暴》卡顿严重怎么办

叛乱:沙漠风暴》卡顿掉帧优化教程:

第一步:彻底关闭并结束游戏进程(如果有开启的话)

第二步:按下Windows快捷键组合[Win]+[R],会出现一个[运行]窗口

第三步:在运行窗口中,粘贴下面一行命令,并回车

%LOCALAPPDATA%\Insurgency\Saved\Config\WindowsClient\Engine.ini

*如需还原到官方原始配置

*请先彻底关闭并结束游戏进程

*再在运行窗口中,粘贴下面一行命令,并回车

%LOCALAPPDATA%\Insurgency\Saved\Config\WindowsClient\

*进入该文件夹之后,然后删除里面的[Engine.ini]文件,重新运行游戏,即可恢复官方默认设置

第四步:在打开的[Engine.ini]文本文档窗口中,

按下Windows快捷键组合[Ctrl]+[A],删除清空整个文本内容,并保存(不要关闭窗口)

第五步:在打开的[Engine.ini]文本文档窗口中,完整粘贴下列内容:(注意结尾部分)

[Core.System]

Paths=../../../Engine/Content

Paths=%GAMEDIR%Content

Paths=../../../Insurgency/Plugins/Wwise/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Editor/CryptoKeys/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Enterprise/DatasmithContent/Content

Paths=../../../Engine/Plugins/Media/MediaCompositing/Content

[/script/engine.engine]

bUseVSync=false

MaxPixelShaderAdditiveComplexityCount=128

MaxES2PixelShaderAdditiveComplexityCount=45

IdealLightMapDensity=0.02

MaxLightMapDensity=0.05

[/script/engine.garbagecollectionsettings]

TimeBetweenPurgingPendingKillObjects=15

[/script/engine.renderersettings]

r.SkeletalMeshLODBias=10

r.MotionBlurQuality=0

r.AmbientOcclusionMipLevelFactor=0.0

r.AmbientOcclusionMaxQuality=0

r.AmbientOcclusionLevels=0

r.AmbientOcclusionRadiusScale=0.0

r.DefaultFeature.Bloom=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusion=False

r.DefaultFeature.AmbientOcclusionStaticFraction=False

r.DefaultFeature.AutoExposure=False

r.DistanceFieldAO=0

r.VolumetricFog=0

r.VolumetricFog.GridPixelSize=0

r.VolumetricFog.GridSizeZ=0

r.AllowLandscapeShadows=0

r.LightMaxDrawDistanceScale=0

r.ParticleLightQuality=0

r.LightPropagationVolume=0

r.ReflectionEnvironment=0

r.MSAA.CompositingSampleCount=1

r.ViewDistanceScale=0.6

r.PostProcessAAQuality=0

r.BlurGBuffer=0

r.DepthOfFieldQuality=0

r.RenderTargetPoolMin=5

r.LensFlareQuality=0

r.SceneColorFringeQuality=0

r.BloomQuality=0

r.FastBlurThreshold=0

r.Upscale.Quality=0

r.Tonemapper.GrainQuantization=0

r.TonemapperQuality=0

r.LightShaftQuality=0

r.RefractionQuality=0

r.Shadow.MaxResolution=2

r.Shadow.DistanceScale=0.001

r.Shadow.CachedShadowsCastFromMovablePrimitives=0

r.ShadowQuality=0

r.Shadow.CSM.MaxCascades=1

r.Shadow.RadiusThreshold=0.1

r.Shadow.CSM.TransitionScale=0

r.LPV.RSMResolution=4

r.Streaming.MipBias=0

r.Streaming.PoolSize=2000

r.FinishCurrentFrame=0

r.MaxAnisotropy=8

r.TranslucencyLightingVolumeDim=6

r.SSR=0

r.SceneColorFormat=2

r.DetailMode=0

r.TranslucencyVolumeBlur=0

r.SSS.Scale=0

r.SSS.SampleSet=0

r.SSS.Quality=0

r.SSS.HalfRes=1

r.GBufferFormat=3

r.VirtualTexture=1

r.VirtualTextureReducedMemory=1

s.AsyncLoadingThreadEnabled=1

r.MaterialQualityLevel=0

r.Filter.SizeScale=0.2

r.setres=640x480wf

r.Tonemapper.Sharpen=0.1

r.TonemapperGamma=2.5

r.DeferSkeletalDynamicDataUpdateUntilGDME=1

r.DeferUniformBufferUpdatesUntilVisible=1

r.DoInitViewsLightingAfterPrepass=1

r.SkinCache.Mode=1

r.ClearWithExcludeRects=2

r.CreateShadersOnLoad=1

r.OptimizeForUAVPerformance=1

[ConsoleVariables]

AllowAsyncRenderThreadUpdates=1

AllowAsyncRenderThreadUpdates=1

AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1

AllowAsyncRenderThreadUpdatesDuringGamethreadUpdates=1

AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1

AllowAsyncRenderThreadUpdatesEditor=1

r.DeferSkeletalDynamicDataUpdateUntilGDME=1

r.DeferUniformBufferUpdatesUntilVisible=1

r.DoInitViewsLightingAfterPrepass=1

r.SkinCache.Mode=1

r.ClearWithExcludeRects=2

r.CreateShadersOnLoad=1

[TextureStreaming]

BoostPlayerTextures=1.0

AllowStreamingLightmaps=False

r.Streaming.DropMips=0

r.Streaming.LimitPoolSizeToVRAM=0

r.Streaming.MipBias=0

r.Streaming.UseAllMips=1

r.Streaming.UseMaterialData=1

r.Streaming.UseNewMetrics=1

r.Streaming.UsePerTextureBias=1

----------------------------------------------------------------------------------------------------

*请复制粘贴上述内容,分割线请勿复制

第六步:(可选)

在[Steam-游戏库]中

[鼠标右键]选择[Insurgency:Sanstorm]-[属性]

点击[设置启动选项]按钮,输入下面一行内容并保存:

-USEALLAVAILABLECORES

第七步:启动游戏,享受游戏

附注:测试配置:E3 1230 V5+16G DDR4+GTX 950

优化前,使用[1080p分辨率]+[全最低效果]也会不间断掉帧

优化后,使用[1080p分辨率]+[全最高效果],不再掉帧,帧数稳定在59帧

以上就是小编为您整理的优化《叛乱:沙漠风暴》卡顿问题的相关方法,希望对您有所帮助!


玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。



……

相关阅读