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僵尸枪手2——生存模式塔防更改办法

单机游戏2025-02-05 阅读
《僵尸枪手2》是Sigma team开发的一款孤单枪手系列射击游戏,发行日期是2009年。

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  X:Zombie Shooter 2Mapsconst_gunstand.lgc

  修改括号内数值即可

  格式不要变

  static int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {100, 150, 300, 550};

  围墙HP上限(LV1,2,3,4)

  static int GS_GUN_RELOAD[4] = {140, 70, 450, 100};

  主炮台射击间隔(LV1,2,3,4)

  static int GS_GUN_DAMAGE[4] = {70, 40, 600, 110};

  主炮台杀伤力(LV1,2,3,4)

  static int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40, 50, 80, 120};

  主炮台杀伤半径(LV1,2,3,4)

  static int GS_GUN_MAXHP[4] = {500, 800, 1500, 2500};

  主炮台HP上限(LV1,2,3,4)

  static int GS_ROCKET_RELOAD[4] = { 0, 1000, 400, 3800};

  火箭射击间隔(LV1,2,3,4)

  static int GS_ROCKET_DAMAGE[4] = { 0, 80, 120, 8000};

  火箭杀伤力(LV1,2,3,4)

  static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = { 0, 250, 260, 400};

  火箭杀伤半径(LV1,2,3,4)

  static int GS_SOLDIER_DAMAGE[4] = { 0, 60, 80, 80};

  卫兵杀伤力(LV1,2,3,4)

  static int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4] = { 0, 0, 0, 200};

  高级卫兵杀伤力(LV1,2,3,4)

  static int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4] = { 0, 30, 65, 90};

  副炮台杀伤力(LV1,2,3,4)

  把卫兵改下就可以挂机了

  修改关卡请打开

  X:Zombie Shooter 2Survive.cfg

  最后写着 XXXXXXXXX GUN STAND 那些行就是

  WAV X 第X波

  MonstCount 怪物种类

  Periods 怪物数量

  可以看到

  第10波怪的数量是999999


本次分享游戏《僵尸枪手2》攻略。


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