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文明6蛮族系统机制区分 蛮族系统如何

单机游戏2025-02-08 阅读
《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。

文明6在近日的更新中加入了蛮族系统,许多玩家都还不清楚蛮族系统怎么样,下面一起来看看文明6蛮族系统机制分析吧。

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文明6蛮族系统机制分析

远古开局的话,刷新规律和攻城机制没变化,依旧很野蛮

选项是100块钱保护费,不来攻你的城(依旧会打一切看得到的单位,只是不冲脸了)

80块钱买个棒子(十回合cd,应该是每个营地都能买)我觉得这个还不错,前期花钱的方式多了,同时可以开局双棒子清营地(马里狂喜)

花钱让蛮族打别人(拉倒吧你连我都打不过,我还不如买棒子锤你……)

同时只要你花钱,就能增加转换度,转换蛮快的,不花钱大概20t左右就成城邦了,目前我没找到什么转换规律,我脸上两个一个成了日内瓦一个成了威尼斯

转换城邦有上限,城邦满了就只是个加了互动的营地

目前想到的玩法就是0城邦开,这样你附近的蛮子你觉得适合放个城邦你就留着开盲盒,占了你的地的就直接清了


本次分享游戏《文明6》攻略。


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