先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B。
之后输入指令/res create 123这样设置后,就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地,包括A、B所在边,设置领地需要金钱。可以输入指令/res select size查看所选区域的大小。
给别人钱的话指令大多是这个: /pay 玩家id 钱的数目 给别人圈地的话可以先由你圈个领地,再把这个领地转让(需要你和被转让者都在线),指令: /res give 领地名 玩家id 群体设权限: /res gset 领地名 群组名 权限名称 true/false(true是有该权限,false是没有)
我的世界地皮指令:/plotme clai(player)帮助别人认领脚下的地皮。
/plotme auto自动认领顺序的下一个地皮。
/plotme home(:#)设置家,几号家。
/plotme info列出玩家站在的地皮的所有信息(包括地皮玩家id、地皮拥有者、地形、日期)。
/plotme biome(biome)改变当前地皮的地形。
/plotme reset还原地皮(慎用,解除占领的)。
/plotme add(player)给某个玩家在地皮建造的权限。
/plotme remove(player)移除某个玩家在地皮建造的权限。
/plotme setowner(player)过户领地给玩家。
一、最基本的指令:
①:/res create 领地名 这是创建领地;
②:/res remove 领地名 这是删除领地;
③:/res subzone 领地名 这是创建子领地;
④:/res info 这是查看领地信息。
二、其他经常用到的指令:
①:/setwarp [warp点] #设置公共传送点;
②:/warp [warp点] #传送到指定传送点;
③:/tpa #请求传送到玩家player所在位置;
④:/tpahere #请求玩家player传送到自己所在位置;
⑤:/tpaccept #接受玩家传送的请求;
⑥:/tpdeny #拒绝玩家传送的请求;
⑦:/kit tools #获取石制工具一套。
是传送领地外面还是传送回领地?
如果要传送到领地外面可以输入/spawn(回到主城)/back(回到你上次传送的地点,大致就是你刚才是从这里传送过去的,再一次输入/back就可以回来这里)
1.嗯 有个创世神插件的
2.可以使用 替换指令 就是把土块替换成空气
3.用木斧头 左右键选两个点 像圈地一样的 然后 //set 0
你圈地,然后在领地内输入让水流动的指令。(我在玩的服务器水也不流动,这样就行了)
在我的世界中,我们可以通过圈地来设置我们的领地,但是有很多小伙伴对于圈地的方法不太了解,下面就为大家带来我的世界圈地方法介绍。
1、设置领地:先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置一块砖要花费1元。
2、移除领地:输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!
3、领地内权限设置:输入“/res set 123 xx true” (例) 在领地123上打开xx权限 “/res set 123 xx false” (例) 在领地123上关闭xx权限。
4、领地子空间设置:如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。
5、领地信息设置:可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,123处不填,则默认为当前所处领地;特别地,在提示信息中可以添加:%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名;%owner - 在提示信息中显示领主;%residence - 在提示信息中显示该领地。
我的世界中,没有领地保护的指令,你可以尝试其他指令,在我的世界中会有丰富多彩的指令等你来输入。
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