要素分3种
1:要素罐子里的,一般叫原质,就是液体状的实体要素,一般蒸馏得到(每一个物品蒸馏都得到透镜里显示的所有要素)。并用于炼金、注魔、催生和育种灯等
2:法杖里的要素,类似于MP魔法值,可以通过杀怪、吸节点、高阶法杖自行回复得到。用于使用法杖核心、修复、魔力工作台制作物品、魔力多方块结构制作建筑
3:研究点,通过透镜扫描各种物品和节点得到、可自然恢复。只用于研究台的研究和魔导书的直接研发
3种东西互相平行,种类相同但不可以相互转化。
1、我的世界法杖制作方法是在奥术工作台蓝色的部分放入杖端,红色的地方放入杖柄,通过消耗相应的能量(vis)就能够合成一根法杖了。
2、我的世界法杖是神秘使最重要的一个东西,可以通过装载法杖核心来实现武器和工具的作用,而且法杖还能用于激活各种装置。
我的世界法杖怎么做
我的世界
《我的世界》是一款3D的第一人称沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面。玩家在游戏中做着「建设」与「破坏」两件事,但是透过像乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若再加上玩家的想像力,空中之城、地底都市都一样能够实现。
世界龙的传人沟谷可以来把它当武器用,也可以当食物用,或者当魔法拐杖用来交易买卖赠送
首先你要安装在手杖或者法杖上(权杖不能装),然后按住右键对着方块发射,可以把方块烤成燃烧后的方块,比如:圆石烧成石头,沙子烧成玻璃。
这个使用过程是要消耗法杖内的元素能量的,核心上有写消耗速度
需要转换为矢量。步骤如下:
一、首先,用Photoshop打开JPG图像。
二、使用魔杖工具。公差取决于图片。这里设定的公差是150,。主要是能够选择尽可能多的颜色。
三、在选择区域中,右键单击,选择“创建工作路径”,然后确认。这是要把“选区”变成“路径”。
四、对于许多图片,在成为路径后,需要“除重叠区域”的组合。这样,转换后的路径就成为一个完整的整体路径。
五、在这个阶段,我们已经完成了80%。你会立刻得到一个完美的矢量图。点击“文件导出路径到illustrator”,图像会自动生成一个AI格式的文件。
六、使用Adobe Illustrator软件打开导出的文件。
七、进入Adobe Illustrator软件界面后,移动鼠标,屏幕为空白,看不到图片。此时,使用鼠标框定整个界面。选中时,为文件上色。
八、转换完成。
研究台里不是有好多元素么?点一个火元素。
然后点那个带箭头的绿色按钮把它用作研究,有几率生成法杖核心的笔记。当然还可能是闪耀之光源动之焰什么的。法杖核心研究需要的元素有火和魔法,放入一个元素后对应的符文会亮起,再放入相同元素后会熄灭,在没掌握研究精通时无法移动亮起的符文,所以点亮狗清记住对应符文的样子和大概位置,然后熄灭之后移动。目的是用可以发亮的符文连接各个紫色圆球,只能从一开始就发光的圆球开始。摆好位置之后再次放入元素点亮符文,使所有紫色圆球连在一起,研究即为完成。具体步骤如下。
具体步骤如下:
要找到《魔导书》,然后做完研究台,笔墨人物之后,可以获得法杖核心研究笔记,其中,做一个法杖,然后就解锁一个法杖核心的研究笔记,前几个可以从奥法合成台(法杖右键台桌)做,至于后期的,比如九域核心和守护核心这样的,就需要注魔台了。
使用法杖核心袋,把法杖核心放进去袋子里,把法杖拿在手上,按F键。
长按F键并不停的用鼠标点击核心,右键选择使用,但是如果法杖元素不够,还是用不了,需拿着法杖右键灵气节点吸收元素,也可以通过打怪获得元素。
一号位放宏伟树原木五号位再放一个宏伟树原木(要在奥术工作台上合成。需要法杖放在奥术工作台放一个够做宏伟木柄元素的法杖哦)前提是需要研究宏伟木柄的研究。
魔杖现在是拿在主手位置的,可以和F手搭配,看LZ你的个人喜好了,是法杖控还是属性控了,因为基本上主手魔杖或者法系匕首或者法系单手剑配合F手的话,属性会比一般的法杖属性要好些。个人没玩过5.0测试服,不知道5.0的武器是主S手搭配好些还是法杖更好些。以上纯属个人意见
获得方法如下:
在游戏《光·遇》中,法杖是通过墓土地图的“敬礼先祖”兑换的。这个先祖属于该地图的毕业先祖,要先将墓土所有的道具解锁完,然后去暴风眼献祭完的观星台解锁,也就是重生之后的平台。
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