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当运行单线程运用软件时,数据处理速度并不快,但使用多线程处理数据则可以多个任务同时进行,而超线程处理的并非可以像多核处理器一样流畅,这就造成了CPU与CPU之间不同的生产标准,想知道更多,请了解超线程、多核、多处理器的区别和特点。
1、超线程技术
每个单位时间内,CPU只能处理一个线程(Thread)。除非有两个核心处理单元,否则要想在单位时间内处理超过一个的线程是不可能的。
超线程HT(Hyper-Threading)技术是在单个核心处理单元中集成两个逻辑处理单元,也就是一个实体内核(共享的运算单元),两个逻辑内核(有各自独立的处理器状态),在一颗CPU同时执行多个程序而共同分享一颗CPU内的资源,理论上要像两颗CPU一样在同一时间执行两个线程,P4处理器需要多加入一个Logical CPU Pointer(逻辑处理单元)。因此新一代的P4 的面积比以往的P4增大了5%。而其余部分如ALU(整数运算单元)、FPU(浮点运算单元)、L2 Cache(二级缓存)则保持不变,这些部分是被分享的。
图1 超线程技术处理进程
虽然采用超线程技术能同时执行两个线程,但它并不象两个真正的CPU那样,每各CPU都具有独立的资源。当两个线程都同时需要某一个资源时,其中一个要暂时停止,并让出资源,直到这些资源闲置后才能继续。因此超线程的性能并不等于两颗CPU的性能。
2、多处理器
多处理器(Multiprocessor)系统由不同芯片上的多个处理器组成。多处理器系统因IT服务器的应用在上世纪九十年代得以普及。在当时,它们是可以插入机架服务器的处理器主板。现在,多处理器系统可以构建在同一块电路板上,处理器之间通过一个高速通信接口连接。
图2 多处理器系统具有远程互联结构的独立高速缓存与MMU内存管理单元
多处理器系统的复杂度低于多核系统,因为它们本质是互连在一起的单芯片CPU。多处理器系统的不足在于其高昂的价格,因为它们需要多个芯片,这比单芯片解决方案要昂贵得多。
3、双核与多核处理器
双核处理器是指单个芯片上有两个CPU,而多核处理器则是指在单个芯片上包含任意多个(如2、4或8)CPU的处理器。多核处理器的挑战在于软件开发部分。系统性能提升的多少直接与通过多线程编程源代码的并行程度有关。
图3 多核处理器共享具有短程互联结构的高速缓存和MMU内存管理单元
总结:
超线程由于处理器实际上只有一个核心,能够提升的效能约为5~15%左右,且万一发生资源互抢的情形时,整体效能反而会下降。双核共用Cache,程序设计合理性能可能比双处理器性能更好,多处理器可能还需在两个Cache间传输数据,多核和超线程的区别如图4。
图 4 超线程和多核区别
上文便是超线程、多核、多处理器的区别和特点介绍,用户在进行单任务操作时候,没有必要打开超线程,只有多任务操作时候可以适时打开超线程。
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