在万王之王3D手游中铁卫守卫者和角斗士哪个比较好呢?铁卫、守卫者和角斗士都是属于战士的转职职业,那么下面就来看一下这三个职业究竟哪个更好吧~!
铁卫
铁卫是战士的转职职业之一,转职之后的铁卫防御会强于战士,职业目前是游戏中最抗的T,没有之一,在前排站得非常稳,但是职业伤害不高。不过作为一个优秀的T,如此能抗已经是王道。
在PVP战斗中,由于铁卫高抗没伤害的特性,职业常常辅助队友用控制技能骚扰敌方,吃敌人伤害(毕竟很难被打死),协助队友输出,以便制胜。
在PVE中,铁卫的特性依然是非常能抗,且职业不管是拉BOSS伤害、还是拉小怪伤害,都比较稳,是一个团队辅助性比较强的T。
特别需要注意的是,铁卫的被动有6秒的无敌效果,这6秒能无限吃伤害,无论在PVP还是PVE中,这对一个T来说都是极强的设定。
角斗士
角斗士是战士的又一转职,战士转职为角斗士后,职业定位会由坦克变为输出,职业的输出会为铁卫和守护者高(毕竟成了转职输出),但防御相对较弱。
在PVP战斗中,角斗士属于输出不算高的输出职业(与众多输出职业对比),战场上对敌方的伤害主要针对固定攻击和暴击,控制性能相对比许多输出职业要高些。
在PVE战斗中,角斗士的主要职责还是打输出(毕竟已经转成了输出职业),但输出并不算高。不过其被动拥有自我治疗效果,部分技能还有拉仇恨的作用(可能是从T转职过来的缘故)。
守护者
守护者是战士的另一转职,其同样拥有比战士更强的防御,但控制较弱,职业整体拉伤害没有铁卫稳,当然抗伤害也没有铁卫强,但是职业有一定伤害,能作为T打出一定输出。
在PVP战斗中,守护者的伤害还可以,战斗时常用手里控制技能骚扰敌方后排,粘住敌方最高输出,虽能打出一定输出,也常会辅助队友。
在PVE战斗中,守护者作为一个T能拉住BOSS/怪物伤害,但拉伤害不太稳,相反守护者能在PVE中勉勉强强打出一定输出,是一个有伤害但拉伤害不算稳的T。
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