先发一份御魂的属性(直接发网址了,不知为何复制的模糊)
1:觉醒加的属性是基础属性,不是那些+xxx的,比如我觉醒前的属性是2000,觉醒+10%的攻击力,那样的话我的基础属性就是2200,不过因为还有觉醒的属性加所以不止2200(基础攻击力)
2:百分比属性是以基础属性来算,比如我基础攻击是2000,+10%的攻击力那样的话就是+200攻击力,那样我的面板攻击力就是2000+200,而不是2200,这个+200不算是基础攻击力
3:暴击和爆伤是直接+概率,比如我基础暴击是10%,暴击+32%的话不是10%的32%,而是直接10%+32%=42%,爆伤也一样,是直接+百分比而不是基础属性的百分比
4:固定属性的话就不是按照基础属性的的比例,而是和暴击一样直接加,比如我基础攻击力是2000,攻击力+174的话我的面板攻击力就是2000+174,这个174也是不算在基础攻击力的
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