在设计用户user -> 角色roles时,用","号将用户属于的多个角色ID分开,以判断用户所属的哪些角色。在客户端的界面是两个select下拉框,左边的是人员user,右边的是角色roles,在左边的select中选择一个user,右边应能显示相应的角色,如果采用将用户ID递送至服务端查询并更新右边的用户角色,性能和效率都比较低。因此,如果将user -> roles保存在客户端,具体操作是在初始化页面时,将用户权限表中已查询到的用户和角色保存在映射表中(注意:映射表是在客户端中的,而查询是在服务端),当需要查询某个用户(用户作为关键字key)具有哪些角色(角色作为value)时,就直接映射表中查询(lookup),由于一个用户存在多个角色,所以映射表类也作了相应改动,以前的映射表类中的key关键字是不允许有重复的,现在允许有重复的关键字,相应的查询的返回值会有多个,因而返回值为数组类型。
例如,user_a用户有role_a和role_b两种角色,可以作下面的操作:
map.setAt("user_a", "role_a");
map.setAt("user_a", "role_b");
查询user_a的角色时,用map.lookUp("user_a")方法,这将返回一个数组对象,所有的角色将保存在这个返回的数组中。
修正后的代码如下:// 注意:下面被注释的代码,在上一个版本中存在
function struct(key, value){
this.key = key;
this.value = value;
}
function setAt(key, value){
/*
for (var i = 0; i < this.map.length; i++)
{
if ( this.map[i].key === key )
{
this.map[i].value = value;
return;
}
}
*/
this.map[this.map.length] = new struct(key, value);
}
function lookUp(key)
{
var arr = new Array();
var j = 0;
for (var i = 0; i < this.map.length; i++)
{
if ( this.map[i].key === key )
{
arr[j++] = this.map[i].value;
//return this.map[i].value;
}
}
return arr;
}
function removeKey(key)
{
var v;
for (var i = 0; i < this.map.length; i++)
{
v = this.map.pop();
if ( v.key === key )
continue;
this.map.unshift(v);
}
}
function getCount(){
return this.map.length;
}
function isEmpty(){
return this.map.length <= 0;
}
function classMap() {
this.map = new Array();
this.lookUp = lookUp;
this.setAt = setAt;
this.removeKey = removeKey;
this.getCount = getCount;
this.isEmpty = isEmpty;
}
……