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我的推荐:路向何方?请看下文,应该对你的软件开发方面有点帮助!!!(一)

网站教程2024-07-16 阅读
 随着电脑硬件的每一次技术突破和降价,越来越多的人能够来到电脑城挑选爱机。如果你化装成中央台记者采访一下他们买电脑的目的,绝大多数的回答是:主要用途是娱乐。

分析一下大部分用户的娱乐,按“场地”来分可以分为两个方面,即本机娱乐和网上冲浪。这就表明,未来几年电脑热门周边技术主要为多媒体技术和信息技术。当用户本机娱乐时,可以是听歌,看碟,玩游戏等等,而这些主要是多媒体技术应用的体现;在网上冲浪时,浏览网页,BBS上灌水,聊天室里胡天胡地,社区游玩,每一个地方都有着IT(信息技术)的身影。

随着信息技术的不断成熟,宽带网的普及在几年内将成为现实,这是网络发展的趋势。一旦网速大幅度提升,在网络上象服务器之间瞬间高速传送大文件对终端用户来说将不是神话,到那时侯,将是多媒体技术应用范围最广的黄金时代,网络上的数字电影,电脑CG这些庞然大物不需要打包就可以和终端用户见面,这将是多媒体技术和信息技术应用的完美结合。

也就是说,多媒体技术和信息技术如果要学的话,不必舍一求余,因为两者完美结合的作用将是不可想象的。两者是相辅相成的。
那么,怎样掌握这些技术呢?

先谈谈多媒体领域。

首先要介绍几位多媒体商业巨头:
Adobe公司
多产巨头,软件主要用于平面设计,当然也可以进行三维设计。比较有名的设计作品列举于下:
图形:Photoshop, ImageReady , InDesign , Illustrator
动画: Imagestyler ,
视频编辑:Premiere, Effects
排版印刷:Framemaker, PageMaker
阅读工具:Acrobat Reader

Macromedia公司
最具有创意的多媒体公司之一,产品包罗万象,涉及动画制作,平面设计,流程编辑,网页制作,后台编程等等。其代表作列举于下:
流程编辑:Authorware, Director
制图: Freehand, Fireworks
网页制作:Dreamweaver, Dreamweaver Utradev , Drumreat
动画: Flash, Director Shockwave Studio
此外还有:Drumbeat 2000 Ecommerce Edition, Fontographe
Generator Developers Studio, Xres

Ulead公司
以产品简单易上手而具有梦幻般的特效而享誉全球。产品应用主要在3D和视频方面。现将部分知名作品列于其下:
视频编辑:ViedioStudio(会声会影),MediaStudio_PRO
图形及动画设计:Photo Express(我行我素),Photo_Image(特效),Cool
3D(字体),Cool360(三维图片合成),Gif_Animation( 动画),
Art_Texture_Plugin, Particle Plugin, Type.Plugin (均为
PHOTOSHOP插件),Animation_Apple(JAVA动画程序编写软件)
Face_Factory(三维面部表情制作软件),Photo_Assistant(小型图象
编辑系统)
图形浏览器:Photo Exploer

Metacreations公司
一个优秀的多媒体软件厂商,制作软件很容易上手。现将代表作陈列一下:
Poser 人物建模强劲工具
Bryce 三维风景生成器
Painter 非常棒的绘画设计工具(已经被COREL收购)
Ray_Dream_Studio 梦幻3D图形设计工具
Kai.Photo.Soap KAI图形效果制作器
Painter_Classic 一流的艺术图形设计工具
INC.Office.Advantage 强大的简报设计系统
Expression 小型几何形体设计工具
Headline 标题设计工具

AutoDesk公司
业界有名的多媒体公司,其产品风靡全球,如:
AutoCAD 计算机辅助设计软件,用途相当广,主要应用于工程
3D Studio MAX 强大的三维设计软件,侧重人体建模和动画
3D Studio VIZ 强大的三维设计软件,侧重建筑制作

AliasWavefront公司
世人知道它的缩写名字AW,得归功于它杰出的儿子——MAYA,一款世界一流的三维设计系统。
此外,多媒体领域还有很多优秀公司,这里不再举例。

多媒体领域是一个无限域,它的范围可以暂时分成两部分:

A.音频领域
在多媒体领域,音频技术目前应用比较广,这可以从世界上歌迷的数目看出。音频技术目前主要有两种,一为音频制作,一为音频处理。
音频制作方面软件不少,国人就有不错的免费软件,由于笔者还没进入音频领域,这方面的软件可以到各大门户站点(如SINA,ETANG)或者下载集中营(如鼎鼎有名的华军软件园)搜索一下。
音频处理按流程可以分为两个方面:
一是音频编辑,即除杂,增强音效等等,这方面业界有一款相当有名的软件:Sound Forge. 音频编辑软件,几乎成为了行业标准和音频编辑软件的代名词!Sound Forge是 Sonic Foundry公司开发的一款功能极其强大的专业化数字音频处理软件。它能够非常方便、直观地实现对音频文件(WAV文件)以及视频文件(AVI文件)中的声音部分进行各种处理。关于这款软件的教程,大家可以到闪客帝国找找天地刃TOV的教程, 5Dmedia也有。当然,音频编辑软件还有很多,比如Cool EDIT 2000,它支持的音频格式相当丰富,而且支持MP3格式,也就是说你可以直接打开MP3文件来剪接,加回音等处理。另外,Gold Ware也支持MP3的直接剪接,功能相当齐全。
二是格式压缩转换。由于音乐文件不经过压缩处理的话,其体积是相当大的。如果直接用WAV格式的话,那将是一个庞然大物,除了D版光盘和局域网外恐怕没有其它方式能够很快拷到硬盘上去了。用CD格式的话,一首4分钟的音乐,声音质量为16bit,44.1KHZ,不压缩的话,将是40多兆。但如果压缩成现在流行的MP3格式的话,大小只有4兆了。所以,为了数据传输的方便,压缩转换格式是必要的。现在音频格式大概有这么几种:WAV, MIDI以MOD, MPEG,VQF,WMA和RA。
WAV相信大家不会陌生,在WINDOWS里面的开机音乐以及警告声音等等都是WAV格式的。WAV,顾名思义,音频波状保存格式,是微软发展出来的格式,也是音乐格式的老祖宗。命名WAV的原因,说简单一点,就是振动发音。WAV格式是直接保存的对声音波形的采样数据,数据是不经过压缩的。它具有原始性,音色最佳行,普遍性,几乎所有的MP3媒体播放器都能够播放WAV格式的文件大多数压缩格式的。
MIDI是压缩率比较高的音频格式。MIDI是乐器数字化接口(Musical Instrument Digital Interface)的缩写。通俗地说MIDI并非一个真正的数字化声音,而是一堆演奏符号,记录的是在什么时候用什么音色发多长的音(相当于一种电脑五线谱),当我们播放MIDI音乐时,其实就是命令电脑将乐谱演奏出来,而演奏过程就是电脑把各种预先设计的声音元素(成为波表)按乐谱合成为一首音乐。它的优点是小巧玲珑,一首机器猫的曲子,不过十几K,适合做网页的背景音乐,游戏中也可以遇到;缺点是失真严重,音色不佳,作为欣赏不妥,也不能直接加到FLASH里面,因为FLASH不支持直接导人MIDI文件。
MOD格式大家恐怕了解不多。这种音乐格式在欧美很流行,和MIDI相似,不同的是它加入了声音元素(音色)。这中格式适合体现个人的作曲风格和音乐意境,是制作轻音乐和摇滚乐的最佳选择。
至于MPEG格式,大家也不会陌生MP3,MP3是MPEG格式第三层。我们常说的VCD就是用MPEG技术压缩的数字影象光碟。MP3技术是MPEG技术的一部分,原来是专门来压缩影象中的伴音技术。它的优点相信大家也知道,体积小,音色好,传输方便,制作和播放简单,无使用专利权问题。MP4现在大家也听说不少。所谓的MP4并不是MP3的一个进化版本,由于MP3格式的音乐无法提供版权服务,因此美国网络技术公司(GMO)开发,美国唱片行业联合会提倡公布了MP4这种新的音乐格式,它采用MPEG-2的音频压缩技术,压缩比例是1:15,比MP3的1:12稍稍高一些。MP4内嵌用于播放这种格式的播放器,使得每一首MP4音乐文件可以直接播放。当然,最重要的还是它的文件中特别加进了用来保护版权的编码技术,只有有许可的用户才可以播放。但是MP4不是一个标准的音乐格式。
VQF格式大家恐怕比较陌生。但是YAMAHA SOUNDVQ PLAYER大家应该不会陌生。VQF主要播放器就是YAMAHA SOUNDVQ PLAYER。VQF是由NTT(日本电信电话公司)使用“TwinVQ”技术开发的音频压缩技术,其压缩技术与MP3截然不同,压缩比例达到1:18,而声音质量接近CD(16位44.1KHZ立体声)。VQF最大的特点是可以用低于MP3的比特率(Bitrate)获得和MP3一样的声音质量。因此VQF格式的音乐在网上也逐渐流行起来。但相关VQF制作,播放器较少,对电脑性能要求较高。
WMA的全称是Windows Media Audio,相信大家也听说过。它是微软新发布的一种音频压缩格式,体积比MP3小,支持Sream流技术(即在网络上可以一边下载一边收听)。WMA的特点就是当一首歌压缩到很小的时候,仍然保持很高的音质,因此MP3的接班人极有可能就是WMA。
RA即Real Audio.Real player风靡全球,它独特的压缩格式RA支持流技术,但是压缩率和音质方面都一般。由于WMA的 出来,RA的前景不太乐观。
至于格式转换工具,大部分集软件集中在WAV,MIDI,MP3格式间的转换,大家非常熟悉的豪杰超级解霸以及东方影都都附带了音频格式转化工具。
当然,各大站点也提供音频处理软件下载,大家可以去搜索一下。下面要谈的是RA,WMA,VQF格式转化软件。
RA格式的转化利器是RealProducerPlus,现在的最新版本是8.5版本。这款软件笔者是在网上下载的,但是忘了是哪一家,但是不外乎前面提的几家门户站点。大小(没打包)是6.24M.
至于WMA的转化工具,WIN ME和WIN XP都自带了,不同的是WIN ME的版本是7.0,而WIN XP的版本是8.0。工具全称:Windows Media 7(8)

B.视频领域
这个领域是相当大的,按软件的用途大致上可以分为二维领域,三维领域及跨界领域。
1.二维领域
这个领域的技术目前有着广泛的应用,尤其是WEB设计。
在出版业,对排版和图形的质量要求非常高。排版方面,有Adobe公司的Framemaker施展雄威,也有微软的Publisher在招揽新杰,二者的区别在于,一个属于专业级别的排版工具,另一个则是初学者易上手的排版工具,当然还有其他很不错的排版工具,如Adoe的Illustrator, PageMaker,cacrc的OmniPage.PRO等等。而图象方面,出版业对其要求相当高。因为电脑的分辨率太低了,只有72~96dpi(每英寸72~96点),而传统纸质达到600dpi。也可以这么理解,我们在电脑上看到的图片是经过多道加工的,如显示器,显卡,最后经过眼睛加工,而出版物的图片是直接经过眼睛处理的,所以图片的质量要相当高,也就是说,要求软件水准和操作员图形处理水平要比较高。一般PHOTOSHOP能够完成这项任务。这是一个不可忽视的技术领域。
出版业还有一个多媒体大展风采的领域,就是光盘拷录。随着时代的发展,光盘逐渐成为一种新的信息载体。烧光盘,不只要把信息拷进去,还要更好得向观众展现出来。这是一门带有艺术色彩的技术。业界比较有名的软件有Mecromedia的Authorware 和 Director。
WEB领域,这是目前二维多媒体应用最为广泛的领域。
首先要介绍一下网上流行的图片格式:Gif格式和Jpg格式。前者是文件可交换格式,而后者为压缩格式。图形动画只能是Gif格式。图形动画的原理是层技术的应用。我们看到动的画,事实上是静态画一层一层地展现出来。
网页制作领域,是目前相当热门的领域。要步入这个领域,就要做好准备工作,要有利器——软件。从老牌的Hotdog到轻松上手的Frontpage到专业级别的Dreanweaver,每一款都是不错的选择。除此之外,Ulead 的Web_Razor_Pro-------网页制作锦囊,以它的傻瓜性上手来说,是一款特殊的选择。当然,你最好了解一些HTML代码,这样学得轻松一些,快一些。如果想轻松来点特效的话,可以试试一些小工具,如国人的有声有色,呼吸小秘书等等。这里不再多说。
图形及动画制作领域。这里,要着重谈一下Macromedia的FLASH。这是一款二维矢量动画制作利器,它以它独特的运算方式使自己体积和现在蜗牛般的网速完美结合起来,极大增强了动态网页效果,使得它迅速在网上传播起来,几乎成了新技术的代名词。它以它的易入门,代码编写的门槛较低的优点吸引了越来越多的人来掌握这门技术,逐渐将FLASH的技术性掩盖,逐渐演变为一种新的文化。闪域的前途是光明的。
动画方面的制作利器还有Macromedia的Freehand和Fireworks 等等。虽然Freehand和FLASH都是Macromedia的产品,前者恐怕没FLASH那么出名,但它附带的制图功能比FLASH强大多了。可以说,Freehand侧重于绘图。Freehand和FLASH的不同点还在于前者的动画格式是ShockWave格式,而后者是SWF格式。Fireworks作为网页制作三剑客之一,在绘图,图形处理和GIF动画制作方面有着强大的功能,掌握了它,确实能够使网页增色不少。
在GIF动画制作方面,还有相当功能强大的工具,如Ulead 的Gif_Animation,
Cool 3D, IBM的制作工具以及国人的呼吸小秘书GIF制作篇,适合轻松做特效。

2 . 三维领域
相信大家在多媒体领域最关心的就是三维领域。
3D的魅力是无穷的,在这里,没有不能实现的事,在现实生活中原本属于天方夜谭的事,在这里,可以通过人类丰富的想象力和高超的3D技术来实现。
3D技术目前最广的领域是游戏领域和电影领域。在这里,有必要提起一个著名的日本游戏公司史克威尔(SQUARE),自从其主打产品最终幻想(FINAL FANTASY)系列的第七部在索尼(PS)首次以三维亮相取得成功后,就不断用华丽的电脑CG动画创造着至今风靡全球的FF文化。可以说,这一切,都是3D技术完美应用的结果。而在电影领域,科幻片尤其是《星球大战前传》已经向世人展现了3D技术的魔力,而今年7月在美国首映的SQUARE的耗资1.14亿美圆的全电脑3D技术制作的大片最终幻想电影版将进一步感化世人。
随着宽带网的建设,当网速大幅度提升时,3D,这头在多媒体领域最有发展前途的睡狮将会完全醒来,在全球共同的平台上展现自己的魔力,那将是多媒体领域最为辉煌的时代。这一点,只要大家看看SQARE的最终幻想11的广告就可以深深感受到。
不可否认,国内3D技术水平普遍不高,大部分属于业余制作,专业人士不多。看到国内的3D制作站点,大部分还停留在建模阶段,满足于一幅幅静态的逼真画,只是向3D技术的边沿发展。谈到这里,我没有伤感,因为没有用,不付出行动一个劲喊天喊地是浪费生命,不如大家一起努力,发展好中国的3D业,让中国也有最终幻想的CG!




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