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行尸走肉新防线好玩吗_行尸走肉新防线游戏评测一览

单机游戏2024-08-23 阅读
电脑大家应该不怎么陌生吧!现在电脑已经普及到大多数人的家庭之中了,电脑的用途非常地广,不同年龄段、不同行业的人对电脑的用处不同。但是对于很多的年轻人来说电脑最大的用途就是玩游戏了。电脑游戏大家肯定玩过吧!它可以使人上瘾。

行尸走肉新防线游戏评测一览

丧尸题材无论是游戏还是影视都有着长久不衰的关注度,基于大多数人心中的末世情结,《生化危机》和《行尸走肉》这两大IP逐渐成了丧尸的代名词,每当听到丧尸、末世难免会想到前者。继美剧《行尸走肉》大火之后,Telltale  Games在2012年根据行尸走肉漫画发行了一款同名游戏,在随后的时间里,《行尸走肉》带着“游戏电影化”、“交互式体验游戏”等标签被大多数玩家所熟知,跌宕起伏的剧情以及深入人心的角色塑造,让许多玩家在通关之余对游戏略显不舍。

说到《行尸走肉》,一些玩家难免会想到美剧中以瑞克为团队核心的行尸走肉,但Telltale旗下的游戏和美剧并没有太多关联,稍微值得一提的或许就是其相同的世界观,以及游戏加上影视延伸出的高度关注,当美剧第六季接近尾声时,人们都在猜测被尼根斩首的角色到底是谁,Telltale很恰合时宜的放出关于该系列游戏的外传--《行尸走肉:米琼恩》,几个月之后,格伦被敲碎脑袋离开剧组,《行尸走肉》的正传续作也在近期与玩家见面。

《行尸走肉》新防线好玩吗?

继续游戏电影化

要说到丧尸题材游戏,优秀的并不只有《行尸走肉》,之前登陆win10商店的《丧尸围城4》也是在末世、丧尸中有着属于自己的领地,不同于后者,《行尸走肉》在游戏中不需要对丧尸有着大面积的厮杀,整个流程几乎没有操作,物品探索、对话选择以及战斗QTE成为游戏中为数不多的互动体验。正因为如此,玩家在游戏中可以真实体会到这个世界上最糟糕的事情,又或是最真挚的帮助。

当你的亲人/朋友变成了丧尸,你会做出怎样的选择?

当末世来临,最可怕的不是丧尸而是人类,你又该如何生存?

这些因素成为游戏中最牵动人心的地方,也是身为玩家最害怕出现的地方,因为难以抉择但又必须要做出选择,很容易就让人在结束游戏之后陷入沉思。

《行尸走肉》新防线好玩吗?

就整个系列而言,《行尸走肉:新防线》风格没有太多变化,探索、对话以及战斗QTE依旧是游戏仅存的互动方式。带着这些设定,游戏对于新手玩家有着较高的友好度,操作体验上手快,剧情方面,虽然游戏接着前作剧情,但Telltale很贴心的为没玩过或是忘记剧情的玩家带来前情回顾,回顾的同时,玩家还可以对前两季的一些重要决定进行重新选择。

《行尸走肉》新防线好玩吗?

如此看来,在之前作品中被玩家认可的设定毫无保留的出现在游戏之中,接下来只要在剧情方面继续前作的惊艳或者说是超越前作,都会让该系列达到一个新的高度。

游戏在发售前就有消息说到第三季可以分别对男女主角进行控制,小萝莉克莱曼婷经历三年的成长在截图中显得愈发成熟、稳重,这些情报难免让笔者在等待之余越发激动。

不过在游玩前两章剧情之后,出于个人原因,笔者对这次的新角色“哈维”并没有太多好感,因为正片剧情可控制的对象从克莱曼婷转移到哈维身上,虽然“好吃不过饺子,好玩不过......”的哈维从本质上说算是末世中的一个好人,但基于前面李、肯尼还有卢克的表现,目前只能出现两章的尼克自然是逊色不少。

《行尸走肉》新防线好玩吗?

愈发精彩的故事情节

虽然对于回忆中才能控制小萝莉的设定有些许遗憾,但经历过前作的玩家在克莱曼婷出场时内心难免出现波澜,笔者也是因为这些波澜,导致后面的思路一直在跟随克莱曼婷,要我留下来对抗敌人?好,打!听克莱曼婷的话,去里士满?好,去!相信克莱曼婷?没问题,相信!因为前作无比信任的主角在第三季中成了配角,笔者在游戏中的选择就变得异常坚定,要保护好我的小萝莉啊!

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第三季剧情从目前看来,有着不逊色于前作的水平,笔者还记得游戏时好几次都因为沉迷于剧情忘了QTE(快速反应事件)。第三季不止是克莱曼婷,哈维作为本季的男主,前两章的整个剧情线都围绕着他展开,从故事开始前对哈维以及家庭成员的描写,让玩家在正片开始之前提前了解到这些角色,玩家对于角色的出现不会感到突兀,后面的形象塑造自然会轻松许多。

不止于此,本次故事在节奏上要略快于前两季,各种转折与战斗,一言不合就拔枪干很是刺激。游戏中途Telltale很用心的加入了美剧《行尸走肉》中出现的角色—耶稣,有趣的是,因为这一设定的存在,当问及是否应该相信耶稣时,游戏中接近百分之90的玩家选择相信了他。至于耶稣这一角色在后面会有着怎样的表现?现在也无法知晓,目前看来,游戏唯一的缺陷应该就是分章节发售了!

《行尸走肉》新防线好玩吗?

结语

一段时间的接触,克莱曼婷不止是外表变得成熟,行为举止也更加果断,之前出现的无助在第三季中更多的是坚强。为了维护自己的利益会与人争吵,甚至发生冲突,卢克死后的三年里,克莱曼婷带着失去“亲人”的悲痛很好的适应了这个丧尸世界,当一个天真的小女孩在躲避丧尸的同时还要时刻提防着附近的人类,这才能最真实的体现出这个世界的残酷。

《行尸走肉》的存在无疑是游戏中的艺术品,不需要3A的画面,不需要种类繁多的支线任务,不需要足够探索的开放世界,依旧能让游玩它的人在通关之余欲罢不能,犹如看电影般的游戏体验依旧贯串于第三季的作品之中,从目前仅有的两章内容来看,没有了第二季的掉帧体验,这样的行尸走肉更值得期待。

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玩游戏可以在很大程度上让大家放松放松,但是我建议大家不要把过多的时间投入到工作当中,因为这样的话大家很有可能上瘾,这样不利于大家的工作或者是学习。



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