我们非常荣幸向你们介绍Minecraft1.11.1的第一个(也可能是最后一个)快照16w50a。
这个快照主要集中于修复更多的BUG,但也有一些新的假期相关的特性。值得注意的是,烟花现在有新用途了,但是使用爆炸物的时候注意安全。
这次可能会有一个新的(可能有争议的)战斗机制修改。我们暂时先不说,你玩了快照肯定就知道了。我们期待你的回复。
接着说战斗系统,我们添加了一个新的剑附魔,而且弓的修复附魔不再与无限附魔兼容了。
最后,你现在可以用熔炉回收更多的工具了。虽然回报比较小,但总比没有好!
16w50a中修复的BUG:
某些生物,附魔装备和末地传送门会在雾中渲染为白色/在岩浆中渲染为红色。
1-9按键,漏斗/投掷器和Shift点击会忽略堆叠限制。
丢出的物品在创造模式中消失。
使用F2截图造成卡顿。
鼠标点击位置总会滞后于指针。
小数使用默认的语言设定展示。
不可以对野生豹猫使用栓绳。
床上帝模式漏洞。
非敌对狼与豹猫不能被栓绳拴住。
无限耐久萝卜钓竿。
使用矿车游览时云会在不同位置之间闪烁。
小僵尸村民声音与成年版本一样深。
XP球和声音效果大部分使用高音高音效。
属性在某些生物上不能正常运作。
栅栏和圆石围栏被活塞移动时不推动处于它们碰撞箱上方的生物。
CustomPotionColor 无法修改药水云/药水箭颜色。
当背包中已有一种花时从花盆取出同一种花没有音效。
生物id中缺少 "minecraft:" 部分的刷怪笼在重载地图前只能生成该一种生物。
耕地方块可被放在无效位置上。
物品栏头颅物品朝后。
"commands.title.usage" 使用不同的语法。
在岩浆块上Shift+跳会对玩家造成伤害。
测重压力板在被铁砧附魔时名字会被截短。
生物掉落时可以从移动中的栅栏里穿过。
重命名凋灵不会改变BOSS血条。
移动方块使用0,0,0作为位置来计算边界框。
移动中方块可以将生物移动到其他移动中方块里(向不同方向也如此)。
正在骑乘的马在1.11更新后消失。
激活铁轨在2格高房间内将玩家放置到错误的位置。
非 1:1 转换的Unicode 字符在调用toLowerCase时排版错误。
羊驼黄色地毯模型错误。
一堆烟花火箭的最后一支不爆炸。
食用堆叠为1的河豚不引起负面效果。
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