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不休的乌拉拉前排主T选择分析详解_不休的乌拉拉前排主T怎么选择

手机游戏2024-06-12 阅读
随着智能手机的迅速普及,与3G网络的快速发展,移动互联网的相关业务,已逐渐成为国内各厂商关注的焦点,中国手机游戏市场目前仍然以单机版游戏为主,网游版产品所占比重较低。从整体行业来看,中国手机游戏行业处于快速发展期,近两年来,在电信运营商和手机游戏开发商的联合推动下,中国的手机游戏行业,取得了较快的发展。

在不休的乌拉拉手游中前排主T该怎么选择呢?在不休的乌拉拉手游中T是非常重要的一个职业,那么不清楚T该怎么选择的小伙伴们下面就来看一下吧!

《不休的乌拉拉》前排主T选择分析详解

不休的乌拉拉前排主T选择分析

战士自身素质更硬,但攻击间隔过长,打控制和辅助能力不够给力。

斗士控制、辅助更加灵活,但扛揍能力明显弱于战士。

两者基本五五开。

战士

传统意义主T,除了扛伤基本做不了其他事情,但就是巨能扛,1打断1控制能起到一丢丢作用。

主流:守姿护盾流,关键技能【守护姿态】【守护之力】【巨人再世】,但因为【守护姿态】技能本身较弱,大多数时候只带护盾技能就好。

流派2:反击姿态流,目前坦克只需要关注苟命能力即可,无视。

斗士

主T,官方设定血牛角色,本家技能比较弟弟,但1打断1控制,技能循环快,辅助和打断能力强于战士,坦度弱于战士。

12月13日更新补丁改变了【蛮荒血脉】的机制,现在施放该技能后血量直接与生命值上限一同乘以1.1,扛线能力大幅提升

主流:血脉流,关键技能【蛮荒血脉】【血脉之力】【绝境求生】,配合德鲁伊的持续奶效果可全程增加治疗效果,控制好手。

流派2:狂战,比反击战士还菜。


随着手机游戏爆发,手机游戏运营迅速增长。未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹。



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