在想不想修真手游中如何计算自身的防御值呢?在想不想修真手游中防御值可以说是最重要的游戏数据了,那么下面就来看一下自身防御值计算方式详解吧!
过图时,怪物打你多少血,就说明你的防御离对方的攻击还差多少。当然一招就死的情况不算——那大概率不是因为对面攻击只比你防御多八千,而是因为你只有八千血。基于此,其实没必要问多少防过那张图。自己去花几百灵石撞一下boss(注意别撞魔王),只要不是被一招秒了,就可以知道缺多少防御了。
心法防御和攻决的真实属性换算,大约是“(黑字—绿字)×(100%+灵根加成)” 等于实际增加的属性。当然,这么算太烦,在达到先天灵根,灵根等级难以进步后,直接黑字×3就可以得出一个差不多的值了,在这个阶段误差不大。这也就是说。当我学习一本心法,上面写着增加100防御时,如果你有内观经,你就能看到面板上你实际增加的防御大约是300。本来打你500血的BOSS,现在打你只有200血一下。
(以图示心法为例,实际增加的防御是662×625%=4137.5点。因为我灵根加成比较多,所以比×三多了点。同样的,如果灵根等级太低也会出现实际增加的少于X3的情况,但是这个阶段玩家很容易提高灵根,属性点一次灵根变一次,不作考虑。)
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