在苍之纪元手游中DPG该怎么计算呢?在苍之纪元手游中DPG计算方式一直是不少小伙伴们都想知道的,那么感兴趣的话下面就来看一下DPS计算方式攻略详解吧!
首先是dps的计算,dps的高低决定了该培养那个角色,先假设每个技能几率一致,计算3回合的dps。以女仆,火妈为例子,女仆2技能dps为(450+重伤150+50%重伤即为75)=675,总dps为420+675+495=1590。火妈为150(盾反弹2次就为300)+450+330x3(因为是aoe所以乘对应人数,再对方减员后dps即下降)=1590 ,
经过可以发现其实早期很多dps都是大概都是这个模版。千刃也是1590,像斯特拉这种爆击的计算方式是爆击伤害是150,提升30伤害为180,100%爆击,每一普攻增加伤害180减100=80,乘以普攻次数就是这技能的dps
需要注意的是不同人物的不同定位导致成长系数。比如辅助和肉盾它们攻击是没有输出高的。所以不要看很多盾的技能系数更高实际上输出很低,看dps战报就可以知道
另外需要注意的是奶的强势。因为攻击打对方会有防御减免,而奶不会减免,你和对方大家是看谁先死,所以奶妈算出的dps同样计算到总dps,并且实际效果会更高,后面突破高了防御加成对攻击手更不友好所以奶妈会更强势
先说个结论,pvp我认为的单挑最强队伍是兰维潘多拉(潘多拉使用维多利亚7级吸血符文)直到维多利亚的9级金蓝圈2诅咒或防御更高奶更强势才换兰维洛。3v3的话平民在练个飞哥女仆千刃
注意,上面计算dps的不足。首先比如沙利叶这种群奶面对女仆瑞儿这种单体输出,自己后排满血回复dps就没用。
另外刚才计算我简化了没有加特殊效果。比如火妈其实有50%的盾+2技能的2层灼烧有80的加成。,女仆是1技能每层重伤20加成,(需要有和千刃组合技才有用,因为如果是自己的重伤持续到下回合就没了)且可忽略不计+死亡后攻击buff+3技能损失5%hp的副效果
而本来因为维多利亚超模,策划为了削弱,提高了她1技能的几率,然后还必须出诅咒还必须要洛天依配合,洛天依又总是出1技能不加血,使得维洛队就很不稳定。,但潘多拉本来就很强(之前忘了说潘多拉和天行披风的配合更加强势)目前火妈和潘多拉用披风最好。而潘多拉触发诅咒的次数是1+3+10(只有前10个球能触发)洛天依是5+15,也差不了多少
战报发链接被删,只能发截图了。是图上进四强的对手,兰斯洛特带华贵戒指(死亡回25血)潘多拉天行鞋和披风,维多利亚火弓
兰维洛真的很不稳定,结果就是镇楼图的对阵。,而且我昨天的第二队就用的兰维洛打96万的国家队都翻车了。,而维兰潘打110万以内的基本掉不了多少血
另外组队时注意单体dps一队,后排dps一队,单体dps和后排dps混合的结果就是打死对方前排后戒指又给对方后排回血了。前期单体队对维洛就很克制,洛天依又是中期奶不回来,关键如果没有出分担伤害那么后排没掉血,回血也触发不了诅咒。而潘多拉天行鞋自动掉血+技能吸血来触发
目前最好的T就是兰斯(保后排)遇到兰时除非你是潘多拉或者火妈就别带天行披风了,不然就是给他叠层数,你不叠层数它2秒就自己断了,不会保留到下回合。,米迦勒的减免对灼烧,诅咒重伤无效,而现在大家的主要输出还是这种异常状态
另外就是保自己还是飞哥好。,米迦勒和黑猫的加防必须要组合技才能在别人放技能前有效,不然就是减免点普攻伤害。况且第一回合的六个普攻也只能飞哥的被动来减伤,被动也不需要像技能一样看脸。
再说下7级符文,大家不要换白符文了。白符文组合就少了18%的攻击。首先我们来看符文的提升火妈灼烧提升50相当于300x3x50%=450,450+1590=2040,而1590x1.18=1876,提升不明显。而且这游戏存在战力辗压,伤害计算时攻击比防御高到一定程度伤害越明显,也就是说18%的提升实际大于18%(先不考虑天行鞋子对计算的影响)而千刃的符文提升经过计算为300况且为黑符文。,维多利亚也还是黑符文好。
再说下大苍穹,大苍穹鞋子给三队每人一双,具有wifi效果,一二队也有减免的。其次因为戒指的加成,千刃,火妈,维多都很强势。绿帽子的戒指还可以给队友带,进一步加强千刃的伤害,女仆这种打苍穹boss也还行,因为是单体。
团队副本2维兰洛可以单刷。翻牌子不要翻相邻的,不同列的2个。而推图还要战力我的女仆和飞哥都是五星就暂时没法过了,有高星的可以试试,不然每分钟情报一直卡着。天行鞋和火弓还没到7星的用竞技场币换,竞技场币80和60的差了一倍,而冒险币换的差距不大况且天行鞋和火弓目前都很有用。
中间被系统删了一楼,内容是为啥我推荐兰维潘。20层球的潘多拉的dps为(300+225x3+1500=2475)潘多拉在面对维洛队和国家队的灼烧重伤天行皮肤时很容易到20层,但在面对女仆和pve时就没层数,伤害很低。
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