定义 dom,容器中包含 3 个元素,代表 3 条摆线:
<div class="pendulums"> <span></span> <span></span> <span></span> </div>
居中显示:
body { margin: 0; height: 100vh; display: flex; align-items: center; justify-content: center; background: linear-gradient(lightyellow, burlywood); }
定义容器的尺寸,并画出固定摆线示意墙:
.pendulums { width: 40em; height: 30em; font-size: 10px; border-top: 0.3em solid cadetblue; }画出一条摆线:
.pendulums { position: relative; } .pendulums span { position: absolute; width: 0.2em; height: 15em; background-color: cadetblue; left: 50%; }用伪元素画出摆线底部悬挂的小球:
.pendulums span::before { content: ''; position: absolute; width: 1.5em; height: 1.5em; background: steelblue; border-radius: 50%; top: 100%; left: -0.75em; }用径向渐变为小球增加光影:
.pendulums span::before { background: radial-gradient( circle at 70% 35%, white, darkturquoise 30%, steelblue 50% ); }用伪元素画出小球的阴影:
.pendulums span::after { content: ''; position: absolute; width: 2em; height: 0.3em; background-color: rgba(0, 0, 0, 0.2); top: 120%; left: -1em; filter: blur(0.4em); }以摆线的顶点为原点,将摆线向左旋转:
.pendulums span { transform-origin: 50% top; transform: rotate(25deg); }让摆线摆动起来:
.pendulums span { animation: swing ease-in-out infinite; animation-duration: 1.5s; } @keyframes swing { 50% { transform: rotate(-25deg); } }为每条摆线定义下标变量:
.pendulums span:nth-child(1) { --n: 1; } .pendulums span:nth-child(2) { --n: 2; } .pendulums span:nth-child(3) { --n: 3; }用变量设置摆线的长度,和动画的时长,都是逐渐增大的等差数列:
.pendulums span { height: calc((var(--n) - 1) * 1em + 15em); animation-duration: calc((var(--n) - 1) * 0.02s + 1.5s); }接下来用 d3 来批量处理 dom 元素和 css 变量:
引入 d3 库:<script src="https://d3js.org/d3.v5.min.js"></script>用 d3 创建摆线的 dom 元素:
const COUNT = 3; d3.select('.pendulums') .selectAll('span') .data(d3.range(COUNT)) .enter() .append('span')用 d3 定义摆线的下标变量:
d3.select('.pendulums') .selectAll('span') .data(d3.range(COUNT)) .enter() .append('span') .style('--n', (d) => d + 1);删除掉 html 文件中相关的 dom 定义和 css 文件中的变量定义。
最后,把摆线的数量调整为 15 个。
const COUNT = 15;相关推荐:
以上就是如何使用CSS 和D3实现摆线摇摆的效果动画的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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